etiqueta: VR

IMAGE: Patrimonio Nacional de España

Museos, exposiciones y realidad virtual

Hace algunos meses, visité con un grupo de alumnos la exposición «Sorolla a través de la luz«, en el Palacio Real de Madrid, una muestra muy interesante de veinticuatro obras originales del pintor valenciano, muchas de ellas en colecciones privadas y no expuestas anteriormente,
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IMAGE: Apple Vision Pro

La reinvención es un proceso sumamente difícil, pero Apple lo ha conseguido de nuevo

Mi columna de esta semana en Invertia se titula «Apple y la reinvención de la computación» (pdf), y es un intento de transmitir lo que realmente creo que significa un producto como Apple Vision Pro, sabiendo de antemano que la reinvención
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IMAGE: Apple Insider

Apple y la realidad virtual: definiendo una categoría

La semana pasada, Apple reunió a un grupo de sus cien principales directivos – el llamado Top 100 – en un salón en su sede, para enseñarles un producto, un visor de lo que se ha dado en llamar mixed reality, un híbrido entre la realidad virtual y la realidad
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IMAGE: Gerd Altmann - Pixabay

¿Qué fue del metaverso?

La caída en desgracia del metaverso, hasta el punto de que ahora incluso Meta lo está enterrando, dejando de hablar del tema y dedicándose a echar gente y a jurar que su futuro depende de la eficiencia y de la inteligencia artificial, deja claro lo que ocurre en una industria demasiado acostumbrada a
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IMAGE: Oberon Copeland - Unsplash

Hay otros mundos…

El entorno de la realidad virtual en sus diversos componentes va desarrollándose cada vez más: al éxito de entornos virtuales como Roblox, que sublima la idea de un simple videojuego y se convierte, sobre todo a partir de la pandemia, en la plataforma en la que muchos niños aprenden a programar o a
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IMAGE: Meta

Lo que Zuckerberg vende no es el metaverso

Mi columna en Invertia de esta semana se titula «El metaverso entre comillas» (pdf), y trata de poner de manifiesto que el lanzamiento de lo que Mark Zuckerberg denomina «metaverso», Horizon Worlds, en Francia y España (en inglés) no tiene nada que ver con lo que ese concepto tiene
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IMAGE: Vinicius "amnx" Amano - Unsplash

Las perspectivas de la evolución del mercado de la realidad virtual

La información sobre el mercado de la realidad virtual, por el momento prácticamente restringido a la venta de visores, apunta a un fuerte dominio de Meta con sus dispositivos Oculus, lo que permitiría que la compañía capitalizase su adquisición de marzo
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IMAGE: FunkyFocus - Pixabay

Apple y la reinvención de la AR/VR

Apple parece seguir situando las piezas para el que muchos creen que podría ser su próximo gran producto: unas gafas o un visor de realidad aumentada o virtual, destinado a reinventar un espacio que, por el momento, se limita a usos relativamente restringidos y únicamente por entusiastas del
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IMAGE: Second Life

El metaverso como reedición de Second Life

Es una de las dudas que más surgen en las conversaciones sobre el metaverso, y más cuanto más carácter estratégico tengan: ¿es el llamado metaverso una reedición de Second Life, de los Sims o de videojuegos variados con carácter inmersivo como Roblox, Fortnite y similares?
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