etiqueta: strategy

Yahoo! lo sigue intentando… aunque quede poco por salvar

Los últimos resultados de Yahoo! no fueron buenos, como ya es casi costumbre. La compañía sigue siendo un auténtico zombie, no solo por su condición de muerto viviente, sino también por su capacidad de convertir en zombie todo aquello que toca, como ha ido ocurriendo con
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Alineando misión y crecimiento

Kickstarter anuncia su reconversión a public benefit corporation, un movimiento que viene a representar sus intenciones de seguir trabajando para proveer de financiación a proyectos creativos y emprendedores, pero que no sigue la ruta habitual o convencional del crecimiento: en lugar de avanzar hacia una
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Twitter y sus prácticas de innovación

Twitter prepara el desarrollo de una nueva línea de negocio basada en la explotación de los datos de sus usuarios, y yo no puedo evitar ver el reflejo de unas prácticas de innovación que la compañía ha convertido ya en patrón repetitivo: permitir el desarrollo de un ecosistema de
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Estrategias de lanzamiento de productos tecnológicos

Fernando Zúñiga, de América Economía, me envió algunas preguntas por correo electrónico en torno a las estrategias de lanzamiento de productos tecnológicos, y me cita en su artículo titulado «Qué aspectos considerar al lanzar un producto en etapa beta» (pdf). Ventajas y
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Apple, el segmento del lujo y la maduración de los mercados

El evento de Apple de ayer día 9 de marzo dejó muchas novedades, y una constatación evidente: Apple es cada día más una empresa dedicada al mercado del lujo, a un segmento cada vez más definido de la tecnología que busca vender algo completamente diferente a ella,
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Sobre la compra de Minecraft, en Cinco Días

Marimar Jiménez me pidió que le resumiese en un correo electrónico las que eran, en mi opinión, las claves en positivo y en negativo de la adquisición de Mojang, desarrolladores de Minecraft, por parte de Microsoft. Hoy me cita en su artículo en Cinco Días titulado «Microsoft compra
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¿Qué compra exactamente Microsoft cuando compra Minecraft?

Finalmente, los rumores de hace días resultaron ser ciertos, y Microsoft se ha hecho con Minecraft por 2.500 millones de dólares. Puedes leer la noticia en múltiples sitios incluida, por supuesto, la nota publicada por Phil Spencer, responsable de Xbox en Microsoft…
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Estrategias basadas en la gestión de las barreras de entrada

Mi columna de esta semana en el diario Expansión se titula «Cartón» (pdf), y trata de desarrollar algo de pensamiento teórico en torno a algo tan aparentemente anecdótico como Google Cardboard, el movimiento que supone que Google entregue a los desarrolladores asistentes
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Abierto mejor que cerrado

Technology leadership is not defined by patents, which history has repeatedly shown to be small protection indeed against a determined competitor, but rather by the ability of a company to attract and motivate the world’s most talented engineers.» Elon Musk, «All our patent are belong to you«   (El
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