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Pokémon Go: contextualizando el éxito

A estas alturas, cuestionar el acierto de Niantic a la hora de reciclar un juego relativamente antiguo como Ingress licenciando los derechos de los pequeños monstruos de bolsillo de Nintendo resultaría absurdo: récord absoluto de descargas en las tiendas de aplicaciones, el juego móvil más
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Realidad aumentada: más allá de Pokémon Go

Javier Gª Ropero me llamó para hacerme algunas preguntas sobre el uso y posibilidades de las tecnologías de realidad aumentada más allá del fenómeno Pokémon Go, y ayer publicó un artículo titulado “Realidad aumentada, algo más que un juego” (pdf) en el que cita algunos de
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Pokémon Go: ¿simple juego o juego simple?

Pablo Romero me pidió una columna para El Español sobre el fenómeno Pokémon Go, el juego cuya popularidad está batiendo todos los records, superando en descargas y tiempo de uso a las apps más populares, y que va camino de convertirse en la sensación del verano (en la foto, el
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Sobre la compra de Minecraft, en Cinco Días

Marimar Jiménez me pidió que le resumiese en un correo electrónico las que eran, en mi opinión, las claves en positivo y en negativo de la adquisición de Mojang, desarrolladores de Minecraft, por parte de Microsoft. Hoy me cita en su artículo en Cinco Días titulado “Microsoft
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¿Qué compra exactamente Microsoft cuando compra Minecraft?

Finalmente, los rumores de hace días resultaron ser ciertos, y Microsoft se ha hecho con Minecraft por 2.500 millones de dólares. Puedes leer la noticia en múltiples sitios incluida, por supuesto, la nota publicada por Phil Spencer, responsable de Xbox en Microsoft…
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Hablando sobre Oculus VR y Facebook, en Expansión

Esta semana dediqué mi columna de Expansión a la adquisición de Oculus VR por parte de Facebook por dos mil millones de dólares, intentando explicar a la audiencia de un diario económico la posible trascendencia de la operación y disipar esas dudas que siempre surgen y que apuntan a
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¿Es esto el futuro?

La adquisición de Oculus VR por parte de Facebook ofrece un componente completamente distinto al que sugerían sus operaciones anteriores: hablamos de una compañía considerada por muchos como una auténtica vedette del escenario de los videojuegos, que había conseguido generar una enorme atención a todos los
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Herbie the Mousebot

En la foto, Herbie the Mousebot, un proyecto de ensamblaje sencillo creado por Solarbotics que parte de un montoncito de piezas sueltas y un manual, y que requiere ensamblar, soldar y ajustar un ratoncito robótico simple, con dos sensores infrarrojos que hacen de ojos, un par de motores y un chip LM386, todo ello
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¿No es una monada?

La primera pista de que Nintendo había encontrado una mina de oro con su Nintendogs la tuve hace ya algunos meses de manera completamente empírica, cuando me fui a comprar algo al MediaMarkt de Majadahonda con familia, y mi hija se pasó como quince minutos colgando de una Nintendo DS de
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