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El discreto encanto de la virtualidad

A medida que van publicándose más análisis y extrayéndose más conclusiones sobre los datos robados y publicados del servicio de citas Ashley Madison, más vamos aprendiendo sobre las características de su indudablemente cuestionable servicio, pero también sobre la esencia de la mismísima
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Oculus-Expansion

Hablando sobre Oculus VR y Facebook, en Expansión

Esta semana dediqué mi columna de Expansión a la adquisición de Oculus VR por parte de Facebook por dos mil millones de dólares, intentando explicar a la audiencia de un diario económico la posible trascendencia de la operación y disipar esas dudas que siempre surgen y que apuntan a
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Oculus Rift DK2

¿Es esto el futuro?

La adquisición de Oculus VR por parte de Facebook ofrece un componente completamente distinto al que sugerían sus operaciones anteriores: hablamos de una compañía considerada por muchos como una auténtica vedette del escenario de los videojuegos, que había conseguido generar una enorme atención a todos los
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Algunos consejos para conferencias en Second Life

El pasado miércoles tuve la oportunidad de dar mi primera conferencia en Second Life, con motivo de la presentación de la Feria Española de Empleo promovida por Infoempleo.com. La conferencia se celebró en la isla de Barcelona Virtual, y fue un éxito de público hasta el punto de
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La experiencia es la nueva realidad

Me ha gustado mucho este vídeo producido por Casaleggio Associati, “Prometeus: la revolución de los medios” (subtitulado en castellano) que he visto en el blog de mi amigo Juan. Al hilo de muchas de las discusiones que hemos mantenido aquí anteriormente sobre la
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Second Life, en El Mundo

Angel Jiménez de Luis escribe en El Mundo un artículo con una visión “enfriadora” sobre Second Life, “Second Life, una vida paralela con muy pocos vecinos” (y aquí en pdf). Me pidió opinión para el artículo, y mantuve con él un
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La esencia de la virtualidad, en Expansión

Mi columna de Expansión de hoy se titula “¿Es real lo virtual?” y pretende llevar a una reflexión sobre la realidad de algunas experiencias, o de algunas cosas a las que llamamos “virtuales”. El diccionario de la RAE define
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Una agencia de viajes para mundos virtuales

A través de Boing Boing llego a Synthravels, una agencia de viajes que organiza tours a mundos sintéticos virtuales como Second Life o World of Warcraft, poniendo en contacto a los interesados con guías “nativos” que los pasean por esos mundos virtuales,
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Reuters abre oficina en Second Life

Se llama Adam Pasick en la vida real, y es un periodista de mucha experiencia. En la foto, es Adam Reuters, el avatar que personifica al Director de la agencia de noticias Reuters en Second Life. La agencia, siguiendo a muchos otros negocios de la vida real, ha decidido abrir una oficina de noticias
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