etiqueta: virtual reality

Anuario Comunicacion Dircom

Mi colaboración en el Estado de la Comunicación en España, de Dircom

Desde la Asociación de Directivos de Comunicación, Dircom, me pidieron una colaboración para su “Anuario de la Comunicación en España 2018“, concretamente centrado en los retos de la tecnología en la gestión empresarial.  El resultado es este
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AI, AR/VR, Blockchain, Enernet

Tecnologías y futuro

Con ocasión de una entrevista que me hicieron para un informe de inversión de Arcano Partners y de una presentación que Informa me pidió para el evento de celebración de su XXV aniversario, tuve la oportunidad de reflexionar un poco sobre las tecnologías que tendrán un impacto más importante en el futuro
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ARKit

AR/VR es el próximo as en la manga de Apple

Un interesante artículo en Financial Times, “Apple searches for the next big thing“, interpreta para el común de los mortales una serie de movimientos que hasta el momento han estado solo a la vista de la comunidad de desarrolladores, pero que muy posiblemente constituyan las
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Topics F8 2017

La realidad virtual y aumentada como escenario de futuro

El desarrollo del f8, la conferencia de Facebook para desarrolladores, ha dejado una cuestión clara y patente: la fortísima apuesta de la compañía por la realidad virtual y aumentada como escenario de futuro. Un interés que ya era evidente simplemente viendo la lista de temas
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Adaptando industrias al cambio tecnológico: el mercado inmobiliario y la realidad virtual

Un interesante artículo en The Guardian, “Goggles on, checks away: how virtual reality is reimagining real estate sales“ proporciona algunas pistas sobre cómo algunas agencias inmobiliarias para clientes de alto poder adquisitivo
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Realidad virtual: expandiendo posibilidades

Ayer estuve haciendo unas cuantas pruebas en el Tech Lab del IE Business School con un equipo completo de HTC Vive, de esas experiencias apetecibles porque mezclan el interés y la curiosidad con la evidente exploración de tendencias y posibilidades que pueden abrirse de cara al
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Solucionando el puzzle de la realidad virtual

Mark Zuckerberg hizo ayer una aparición sorpresa en el Mobile World Congress de Barcelona, y una imagen de la misma está dando muchísimo que hablar: el fundador de Facebook, con su clásica camiseta gris, caminando a lo largo del pasillo de un auditorio en el que todos los presentes tienen
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VR: más rápido de lo que parece

Siguiendo con mi comentario de hace pocos días sobre el desarrollo de la realidad virtual y su rápida transición hacia el mercado de consumo, todo indica que, en efecto, ese ecosistema se está desarrollando más rápido de lo que inicialmente parecía. Facebook, ahora propietaria de la pionera Oculus
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La realidad virtual y su curva de adopción

Podríamos decir que el nuevo escenario de la realidad virtual comenzó a definirse con la campaña que Oculus VR lanzó en Kickstarter en agosto de 2012: un vídeo en el que su creador, un joven y entusiasta gamer llamado Palmer Luckey, solicitaba 250.000 dólares, y que en menos de un mes
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