etiqueta: Sony

¿De quién es la responsabilidad ante un fallo de seguridad?

El reciente incidente de seguridad en Target – información de más de cuarenta millones de tarjetas de crédito y débito utilizadas en sus tiendas físicas – ha vuelto a centrar el debate en un asunto que se repite cíclicamente con cada caso similar: a quién
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Pensando en alto sobre los smartwatch

La guerra de los smartwatches ha comenzado oficialmente, con la presentación de modelos por parte de Sony, Qualcomm y Samsung. Una nueva categoría de la electrónica de consumo, y un escenario que llevará a que muchos juren y perjuren que jamás pondrán «eso» en su muñeca como hace años
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Rectificar es de sabios, mi columna en Expansión

Mi columna en el diario Expansión de esta semana se titula «Rectificar es de sabios» (ver pdf), y habla de la decisión de Microsoft de retirar una serie de políticas restrictivas de DRM que pretendía aplicar a su nueva consola de videojuegos (muchas gracias a todos los que a través
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Telecinco y la paranoia, mi columna de esta semana en Expansión

Mi columna de hoy en el diario Expansión se titula «Telecinco y la paranoia» (pdf), y  resume el estupor que me generó leer la nota de prensa difundida por la cadena como intento de justificar la querella que han interpuesto contra Pablo Herreros por el asunto «La
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Google y el futuro de la televisión

Cuentan el New York Times y The Guardian que Google está cocinando algo en el ámbito de la televisión, en alianza con empresas tan potentes como Intel, Sony o Logitech. Que el proyecto se ha filtrado a través de una fuente anónima y que, en realidad, nos queda tiempo todavía para verlo puesto en
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Videojuegos: la batalla de la nube

Veo en Slashdot, «OnLive and Gaikai – How To Stop a Gaming Revolution«, una mención a la interesante batalla que podría empezar a apuntarse en la industria de los videojuegos con el desarrollo de plataformas como OnLive o Gaikai que utilizan el principio del cloud computing, en una escena
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Para una batalla que gana Sony…

Históricamente, ha sido una de las empresas menos afortunadas a la hora de intentar convertir sus formatos en estándares: casos como el Betamax en vídeo, el Atrac en compresión de audio, el UMD en discos ópticos o el Memory Stick en memoria flash son ejemplos bastante claros de ello. Una marcada
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¿Es ya el momento del libro electrónico?

Es una de las preguntas que más veces me surgen en mis clases y conferencias cuando hablo de los efectos de la tecnología en las industrias: ¿para cuando un dispositivo capaz de sustituir al libro impreso y que tenga la potencialidad de producir un efecto en la
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¿Open Gaming Platform?

Vía The Open Road llego a unas declaraciones en la BBC de Gerhard Florind, Head of International Publishing de EA, en las que reclama el acuerdo de los diferentes fabricantes de consolas para la aparición de un sistema de estándares abiertos de compatibilidad, una Open Gaming Platform que
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