etiqueta: software

IMAGE: Mohamed Hassan - Pixabay

Las apps y el mantenimiento

Un tema que me ha resultado interesante: hace una semana, Apple comenzó a enviar correos electrónicos a desarrolladores que tenían apps en su App Store, informándoles de que esas apps no habían recibido ningún tipo de actualización en un tiempo significativo, y que si seguían sin recibirlas en
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IMAGE: Testbytes - Pixabay (CC0)

Asimilando la naturaleza del software (y de sus problemas)

Mi columna en Invertia de esta semana se titula «Vulnerabilidades de software: ¿el cuento de nunca acabar?» (pdf), y habla de la naturaleza del desarrollo de software y de por qué el descubrimiento de problemas tan graves como el reciente Log4Shell, que afecta a
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IMAGE: Tesla

Llevando el concepto de beta al límite: Tesla FSD

El lanzamiento de la versión beta de la conducción autónoma completa (Full Self-Driving, o FSD) de Tesla para un reducido grupo de usuarios tiene a las redes absolutamente locas compartiendo sus experiencias y hablando sobre el miedo que da o la locura que supone confiar la
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IMAGE: Tesla software update

El software y los productos que mejoran sus prestaciones con el tiempo

Desde un punto de vista estrictamente tecnológico, lo más sorprendente de tener un Tesla no es su impresionante experiencia de conducción, sus prestaciones o sus acabados, que impresionan incluso a los inicialmente descreídos y lo han convertido en el
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Si quieres evaluar una compañía, mira sus pantallas

El pasado 8 de agosto, Delta, la segunda aerolínea más grande del mundo, se vio obligada a cancelar más de dos mil vuelos. Cientos de miles de pasajeros tirados en aeropuertos, pérdidas millonarias, y problemas acumulados con retrasos y cancelaciones adicionales que persistieron
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Más sobre biometría: el programador bajo la lupa

Un estudio de la Universidad de Zurich ha desarrollado un sistema capaz de prever los errores en el software creado por un programador a partir de datos biométricos obtenidos mientras lo creaba. En las pruebas, un grupo de programadores llevó a cabo su trabajo habitual mientras
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La manzana está podrida

Marco Arment, ex-CTO de Tumblr, creador de Instapaper y reconocido desarrollador, organiza una auténtica tormenta para Apple al poner voz en su blog personal a lo que muchos llevamos mucho tiempo pensando: que la marca lleva ya demasiado tiempo enfocada casi exclusivamente en el marketing y perdiendo
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Hardware is hard

La frase, original de Marc Andreessen, pretende dejar claro que, en términos tanto de dedicación como de riesgo intrínseco, el hardware no es lo mismo que el software. Los retos inherentes al diseño físico, el prototipado, la elección y abastecimiento de los materiales, los procesos de fabricación, la distribución
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Realidad virtual, alternativas y ecosistemas

Ayer tuve la oportunidad de probarme un visor de realidad virtual acoplado a un teléfono móvil construido por la empresa canaria vrAse, que ha conseguido financiar exitosamente su proyecto mediante Kickstarter y ha recibido varias críticas positivas al respecto, y la verdad es que la
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