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Cuidadito con Second Life

Es uno de los tópicos más comunes en los fenómenos que sufren los llamados «sarampiones mediáticos»: con la misma facilidad con la que durante una temporada todo el mundo menciona un tema, compañía o tecnología determinadas, estas pasan al más absoluto de los ostracismos y se esparce el mito de que «ya
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Algunos consejos para conferencias en Second Life

El pasado miércoles tuve la oportunidad de dar mi primera conferencia en Second Life, con motivo de la presentación de la Feria Española de Empleo promovida por Infoempleo.com. La conferencia se celebró en la isla de Barcelona Virtual, y fue un éxito de público hasta el punto de
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¿Un futuro en metaverso?, artículo en PC Actual

En el PC Actual de este mes, ya en los quioscos, un artículo titulado sobre Second Life titulado «¿Un futuro en metaverso?«, y pensado a medio camino entre la explicación conceptual para los newbies y la desmitificación para quienes han seguido la
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Un western en Second Life

Vale la pena echarle un ojo: el primer western rodado íntegramente en Second Life, «Silver Bells and Golden Spurs« (gracias, Fernando). Técnica y equipo provenientes del cine tradicional, y una historia basada en un poema anónimo de fecha desconocida. Un muy buen desarrollo de machinima
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Trabajando en Second Life

En su momento lo comentamos: el fenómeno Second Life era mucho más que un videojuego, y mucho más que una moda sobrecalentada como fenómeno de marketing buzz. Ahora, dos compañías del ámbito de la tecnología, Sun e IBM, nos lo demuestran con aplicaciones
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El regreso de IBM

En su momento, hace ya más de dos años, lo comentamos aquí: Cell era una innovación con muchísimo potencial. Aproximadamente un año después, volvió a salir el tema al hilo de un estudio comparativo de sus prestaciones. Ahora, esta mención en Barrapunto acerca
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¿Es Second Life la próxima Internet?

La noticia me ha parecido interesantísima y con un potencial brutal: Second Life, tras haber abierto el código del lado del cliente de su software, se dispone a hacer lo mismo con lo verdaderamente importante: el código del servidor. El anuncio ha sido hecho por Joe Miller, VP de
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Second Life, en El Mundo

Angel Jiménez de Luis escribe en El Mundo un artículo con una visión «enfriadora» sobre Second Life, «Second Life, una vida paralela con muy pocos vecinos» (y aquí en pdf). Me pidió opinión para el artículo, y mantuve con él un intercambio de mensajes que
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