De videojuegos violentos y modificaciones

Manhunt2En la foto, la portada del juego Manhunt 2, de Rockstar Games, conocido por haber tenido que rebajar el nivel de violencia gráfica de sus escenas para poder comercializarse con una calificación de M-17 (Mature – over 17) en lugar de la ominosa restricción AO (Adults Only) que se dice supone la ruina para el lanzamiento de cualquier juego. Pues finalmente, el lanzamiento ha tenido ya lugar… y los hackers han tardado menos de 24 horas en desbloquear el contenido violento censurado del juego , que no había sido eliminado, sino simplemente filtrado por la empresa productora. El resultado vuelve a ser, como en el caso de Grand Theft Auto: San Andreas, de la misma compañía, y su modificación Hot Coffee, que permitía ver contenido sexualmente explícito en el contexto y con los personajes del juego.

De nuevo, madres indignadas y asociaciones de padres y educadores levantando la voz. Y la controversia, encima de la mesa: ¿debe una empresa ser responsable por el contenido del juego que pone en el mercado, o por la totalidad de su código? La modificación que permite ver los asesinatos más «viscerales» (o sea, con más vísceras a la vista) del juego sólo puede, por el momento, ser aplicada con una PSP especialmente preparada, tras extraer el fichero ISO del juego y eliminar determinadas secuencias en los ficheros de configuración. Decididamente, no un hack que el común de los mortales llevaría a cabo.

El tema empieza a ser un poco como la responsabilidad que se adquiere al vender un objeto que en circunstancias normales nunca causaría ningún problema, pero que tras determinadas modificaciones o usos indebidos puede provocarlos, como cuando me sorprendía en los Estados Unidos al ver que cuando comprabas una planta de maceta, aparecía etiquetada como «Not for human consumption»… Mire usted, tanta responsabilidad como quienes hacen el juego de eliminar los contenidos que se han estimado excesivos tendrán los papás del niño en cuestión de vigilar que el tierno infante cuya sensibilidad puede resultar herida no ande hackeando su consola como si fuese el mismísimo Jonathan James, ¿no? En el desarrollo creativo de un juego se pueden plantear muchísimos compromisos, y el de la calificación moral del producto resultante es, sin duda, uno de ellos. ¿Debe el productor del juego preocuparse por eliminar toda traza del contenido prohibido en el código o basta con que bloquee el acceso al mismo de manera razonable? ¿O está Rockstar Games, reincidente en estos temas, empujando el tema hasta el límite, dejando huecos sencillos, o incluso distribuyendo ellos mismos el procedimiento del hack para conseguir así una notoriedad mayor para sus juegos?

Sin duda, no es un problema sencillo…

Dejar un Comentario

Los comentarios están cerrados

23 comentarios en Menéame

#001
medyr - 4 noviembre 2007 - 03:42

Es lo de siempre, primero le dan al niño todo lo que pide, sin preocuparse de lo que le dan, y luego, cuando se encuentranm la chaval jugando a matanza en Texas la culpa es del fabricante.

» autor: medyr

#002
--52388-- - 4 noviembre 2007 - 04:14

Primero enseñamos al niño a comer con cubiertos. Una vez el infante ya sabe comer, cuando se coma con «los cubiertos» el corazón de la vecina, denunciamos al fabricante de tenedores y cuchillos por poner a su alcance armas letales…

Si no se es mas imbécil porque no se quiere, y me refiero a la asociación esa de supuestos padres y supuestos educadores (a partir de ahora confesos desentendidos de sus hijos).

–-

» autor: –52388–

#003
Tumbadito - 4 noviembre 2007 - 04:40

-¿señora que está haciendo su hijo en este momento?

-Jugando en la play a un juego que le compramos hoy..

¿como se llama el juego?

-Manhunt

¿el de tiros y muertes espantosas?

-HAy que horror!!!!… voy a denunciar al fabricante. Y yo que me tenía que ir a tomar el té con mis amigas… ¿a que va a juagr el nene cuando yo no este en casa?

» autor: Tumbadito

#004
theosk - 4 noviembre 2007 - 12:25

Relacinado, aunque poco: www.youtube.com/watch?v=RAckPxqSEqM (aviso: autobombo xD)

» autor: theosk

#005
gejobj - 4 noviembre 2007 - 13:38

¿Y si yo quiero reventar cabezas?, ¿por qué no puedo? soy adulto y capaz de diferenciar lo que es un videojuego y lo que es la vida real.

El problema reside en que los padres compran lo que los hijos piden sin informarse. No puedes darle todo lo que te pida tu hijo sin antes ver si es adecuado o no para él.

#3 lo ha clavado. Hoy por hoy es lo que pasa en la mayoría de las casas. Necesitamos una asignatura para educar a los padres que últimamente son los que más suspenden.

» autor: gejobj

#006
pardau - 4 noviembre 2007 - 22:31

¿No nos iría mejor si enseñásemos a los niños a diferenciar la ficción de la realidad?

A lo mejor es que compramos el juego sólo para tenerlos entretenidos y que no molesten. Y queremos que la educación la adquieran ellos por sí mismos sin tener que preocuparnos de nada. No, las cosas no funcionan así.

» autor: pardau

#007
rodz - 4 noviembre 2007 - 23:04

#6 si, la pega es que muchos políticos y periodistas (respeto a Enrique Dans y algunos pocos más) se empeñan en hacerlo difícil.

Ya hecho el ataque fácil, ahora la reflexión, los políticos y periodistas en cierto modo son una muestra de la sociedad, luego es esta la que está enferma.

Está llena de padres que piensan que la responsabilidad de educar a sus hijos es del estado(colegio…), de la iglesia, de quien sea menos ellos los verdaderos responsables.

Esta llena de gente que considera normal que sus alcaldes sean corruptos, e incluso los reeligen con condena, que se han podido presentar porque tenían una apelación ante el supremo en marcha.

Esta llena de gente que dice que le repugna la corrupción, pero si tiene oportunidad pierde el culo por el dinero B. (Y luego se escandalizan por este videojuego).

Esta llena de gente que reniega de que el gobierno no hace nada por luchar contra los accidentes de tráfico y luego conducen a 120 por hora en una autovía en obras en la que han estrechado carriles y bajado el limite de velocidad a 80.

Esta llena de gente que llora por la escasez de agua y luego apoya al alcalde que quiere construir el campo de golf en la zona más seca.

Esta llena de gente que no cumple los preceptos de la iglesia católica y no creé en ellos y se casa por la iglesia y bautiza a sus hijos.

Esta llena de gente que dice que creé en los derechos humanos, pero luego se opone a medidas que lleven a la igualdad de todas las personas ante la ley.

Señores el mundo está enfermo, y lo estará mientras nosotros no cambiemos. No son los políticos, no son ellos, somos todos.

» autor: rodz

#008
JarFil - 5 noviembre 2007 - 05:52

Es cierto que estos padres parecen andar bastante flipados, pero tampoco debemos perdernos la otra cara de la moneda:

1.- crear un juego

2.- añadir escenas extra violentas

3.- bloquear esas escenas para pasar la certificación de edad

4.- hacer circular una forma relativamente sencilla para desbloquearlas

5.- ¡PROFIT!

» autor: JarFil

#009
Jimmy_RAY - 5 noviembre 2007 - 07:09

#8 O la otra cara de las noticias:

1.- Criticar en una noticia a un videojuego por ser violento o tener contenido sexual.

2.- Hablar de cualquier loco con katana o cualquier pervertido famoso.

3.- Emitir series de contenido explícito violento o adulto en horario infantil, si puede ser, justo tras alguna serie de dibujos animados.

» autor: Jimmy_RAY

#010
Gresteh - 5 noviembre 2007 - 07:35

El problema princial es que gran parte de la sociedad considera los videojuegos como algo de niños, un juguete como puede ser una Barbie y los padres no se paran a pensar que al igual que las peliculas hay videojuegos para todas las edades. Entonces se indignan cuando descubren que el juego al que su tierna hijita de 8 años lleva meses jugando permite matar prostitutas, traficar con armas y robar en las esquinas. ¿Que se puede hacer? no mucho, hay un codigo de edades que los padres se saltan a la torera y los diseñadores… tambien, principalmente porque el vender juegos +18 disminuye notablemente las cifras de ventas ya que muchas tiendas se niegan a venderlo y en paises como australia o nueva zelanda se prohibe su venta.

En estos casos, las empresas generalmente hacen retoques de ultima hora para pasar las regulaciones y logar un rating mas bajo… Pero generalmente son chapuzas de ultima hora y no acaban con el problema de fondo: Ellos diseñaron un juego mas adulto y lo que han hecho es un parche cutre para bajar el nivel de violencia para ajustar el rating.

» autor: Gresteh

#011
HaScHi - 5 noviembre 2007 - 07:47

Estoy de acuerdo en que la censura es absurda, pero seamos un poco malpensados; todos sabemos cómo se las gasta Rockstar (la empresa desarrolladora); GTA 4, San Andreas, Canis Canem Edit… Esta gente se alimenta de estas polémicas. Algunos se gastan un pastón en campañas publicitarias; Rockstar lo tiene gratis simplemente haciendo juegos «políticamente incorrectos». Y ahí está GTA San Andreas, uno de los juegos más vendidos de PS2. Y el Table Tennis de Xbox360, que por uno que hacen sin violencia, lo compran 4 gatos.

» autor: HaScHi

#012
MarioEstebanRioz - 5 noviembre 2007 - 09:14

¿Pero es que creen que son los videojuegos y la tele los responsables de la educación de los hijos? La respuesta parece que es SÍ. Resultado: una generación de canis. Nosotros crecimos viendo a rambo destripar a todo dios y no somos tan violentos como la generación pokemon.

» autor: MarioEstebanRioz

#013
nitsu - 5 noviembre 2007 - 10:39

¡¡Carnés para ser padres YA!!

» autor: nitsu

#014
dr_hue - 5 noviembre 2007 - 11:14

Si a los menores no les venden pornografía, ¿por qué sí les venden videojuegos? y, lo que es peor, ¿por qué los padres lo permiten? (si mi padre me hubiese pillado en mi época con una peli de estas…). Tendría que haber más control sobre este tema, así que saquen a la venta los dos modelos del juego y cada cual, según se edad, que escoja.

Al final, siempre habrá más sangre en las noticias de la hora de comer que en cualquier videojuego.

» autor: dr_hue

#015
fayser - 5 noviembre 2007 - 11:16

¿Es Tarantino responsable de que en Kill Bill salga una señora cortando cabezas y miembros con una katana?

¿Eso si es políticamente correcto?

¿Prohibimos que se emitan esas películas?

¿Como es una película sí vale, pero si controlas al muñeco con un mando no?

¿A mis tropecientos años me va a prohibir nadie jugar en la consola lo que me salga de los huevos?

¿Puedo irme de putas pero no verlas en un videojuego?

» autor: fayser

#016
sotanez - 5 noviembre 2007 - 11:20

¡¡Los videojuegos son malignos!!

Haced caso a este hombre:

www.youtube.com/watch?v=s3xCXiv53KE

» autor: sotanez

#017
ghost - 5 noviembre 2007 - 11:41

La verdad es que el jueguecito(ManHunt 2) se las trae, yo lo probé ayer mismo en la PSP, y madre mia … Creo que los padres deberían hacer un esfuerzo y preguntar en las tiendas cómo es ese juego, y luego decidir qué quieren para sus hijos.

Como todo en esta vida, tiene que haber cosas para adultos y cosas para niños.

» autor: ghost

#018
eskollo - 5 noviembre 2007 - 13:24

El otro día en mi barrio atropellaron a un niño…¡que prohíban los coches…pero ya!!

» autor: eskollo

#019
--26802-- - 5 noviembre 2007 - 15:25

Yo abriría otro debate.. jugué al manhunt 1 hace un par de años.. el sadismo es menor que.. por ejemplo hostel, pero la jugabilidad es muy buena, yo y un par de amigos estubimos unos dias entretenidos con el juego ( uno jugaba y los otros mirabamos.. tambien tomabamos unas cervezas y fumabamos.. pero ese es otro tema.. :-P) el juego lo compramos original, jugamos un tiempo lo aburrimos y al cajón.

Hace unas semanas que esperaba Manhunt 2, tengo la PSP la PS2 y la WII todas pirateadas, me planteaba comprarme el de psp y bajarme los otros dos, ya que se que a lo que voy a acabar jugando más es la psp.. pero para ir abriendo boca me bajé la iso.. y resulta que está capado!! en un par de horas estaba circulando una iso modificada de el juego sin la mierda de borroso que ponen en las escenas de muerte que es la puta gracia del juego.. osea que ojo al dato que vienen curvas..

Si te bajas el juego de internet tiene más calidad y es mucho más guapo que si lo compras original.

Que te quedas mareado con todo borroso y la camara loca.. en fin, no creo que esto perjudice mucho a la piratería.. más bien al contrario..

Pd: en el dos hay más historia, eres un tio que le borarn la memoria y quiere recuperarla.. las muertes.. bueno.. siguen siendo la salsa del juego :-P

» autor: –26802–

#020
kalimero2 - 5 noviembre 2007 - 15:34

El fenomeno no es nuevo.

La mayoria de nosotros hemos jugado desde pequeños y asi hemos salido…. degenerados asesinos.

Sin embargo en los paises árabes los niños no juegan y mira que santos todos.

» autor: kalimero2

#021
guardianlagunero - 5 noviembre 2007 - 19:35

si yo ya lo tengo con la censura quitada y es cojonudo el juego, rapidamente te metes en la historia y empiezas a matar de la forma mas brutal, ademas te pegan algun sustillo que otro, y bueno en mi opinion, no es ni la mitad de explicito que hostel o la saga de saw(muy buenas peliculas tambien), asi que no veo ningun motivo para censurarlo, si veo logico que lo califique para mayores de edad, pero si a este juego juegan niños eso ya es responsabilidad de los padres.

y os dejo un ultimo dato esclarecedor, el 90% de los asesinos en serie y violadores,comen pan durante las comidas, asi que censuremos el pan que provoca ganas incontrolables de matar al personal

» autor: guardianlagunero

#022
NoelPollo - 6 noviembre 2007 - 01:03

Ma cagonto!

Tengo 21 años, he jugado mucho a videojuegos (eligiendolos yo sin consultar con mis padres) y no he matado a nadie (mas que en ellos) y no me he hecho mas violento, aun diría más, jugando me he relajado y he «vivido» situaciones que en una vida normal no podria (ni querria, yo no vuelvo a desembarcar en Normandia, ni a luchar por el control de vice city), y me puedo considerar una persona mucho menos violenta que la media.

En fin ellos, sabrán, si no saben educar es su problema, pero aun así que el chaval les salga bueno o malo depende de la educación aparte de los juegos, si crían a un capullo el chaval lo sera juege a los Sims o al Manhunt aunque la eleccion de juegos dependa tambien de su educación (un niño violento jugara a juegos violentos, pero no todos los que jugamos a juegos violentos fuimos/somos violentos)

PD: y a quien me lleve la contrario lo mato.

» autor: NoelPollo

#023
yoshi_fan - 6 noviembre 2007 - 01:05

CoUGHCOUGHCOUGHCOUGHPEGICOUGHCOUGHCOUGHCOUGH

Vamos a ver, que los padres se encarguen de que los hijos no jueguen a los juegos k no quieren, k para algo existe ¬¬

Pero dejen de censurar diso.

LIBERTAD DE EX_PRESION >_<

» autor: yoshi_fan