Via Slashdot, que remite a este interesante artículo de Next Generation: si eres chino y te gusta jugar a MMO (Massive Mulyiplayer Online games), es más que posible que te veas discriminado y no puedas hacerlo a no ser que tengas un perfecto inglés y seas capaz de pasar por ser de algún otro sitio. ¿La razón? La reciente popularidad del gold farming entre los jugadores chinos. Las actividades de gold farming consisten en hacerse con objetos virtuales importantes para el desarrollo de un juego, como oro, armas, vestidos, etc. y venderlos posteriormente a cambio de dinero real. Dada la popularidad de este tipo de juegos, las actividades de gold farming se han convertido en una verdadera industria, en la que empresas como IGE o Power Leveling contratan a muchos jugadores, les imponen unas ciertas cuotas de productividad, se publicitan, proporcionan medios de pago fiables y reparten beneficios.
La cuestión plantea diversos interrogantes, porque no todos los jugadores están en contra de este tipo de prácticas – si alguna vez te has pasado mucho tiempo intentando pasar un nivel determinado, es posible que lo entiendas – pero para otros jugadores, la experiencia de juego se ve muchas veces enturbiadas por el comportamiento de gold farmers que únicamente pretenden hacerse con cuantos más items mejor, sin reparar en ética, costumbres generalmente aceptadas o comportamiento sostenible alguno. Un gold farmer necesitado de cuota no repara en ningún tipo de obstáculo, puede atraer a monstruos para que ataquen a otros jugadores y quedarse con sus cosas, robar o cualquier otro comportamiento que no esperaríamos de un jugador en circunstancias normales. Las empresas de gold farming suponen una fuerte entrada de dinero por publicidad en fan sites, revistas y sitios de Internet, de manera que el cruce de intereses parecen claro. Las empresas utilizan además prácticas de spam convencional y también dentro del juego, consistente en enviar mensajes o susurrar a otros jugadores para ofrecerles sus servicios cuando ven que pueden necesitarlos. Una de las revistas importantes, PCGamer, ya ha tomado la decisión de dejar de aceptar publicidad procedente de empresas de gold farming.
Aquí en China, la cuestión empieza a revestir caracteres de discriminación. Si entras, por ejemplo, en WOW y pretendes integrarte en un equipo para poder jugar, es posible que te encuentres con una especie de “prueba escrita” en donde tengas que contestar una serie de preguntas, para ver si revelas en tu ortografía los errores típicos de los jugadores chinos (el denominado despectivamente “Engrish”), en cuyo caso tu candidatura será más que posiblemente rechazada por asumirse directamente que eres un gold farmer.
Esto de los juegos online cada día recuerda más a la realidad…







18.01.2006 a las 08:47 Permalink
[...] ¿No sabes qué es el gold farming? ImagÃnate un tipo que se pasa el dÃa viciando al World of Warcraft con el único objetivo de vender sus logros a cambio de dinero REAL. Mucha gente odia a estos jugadores. Sin duda el mundo de los MMORPG cada vez s… [...]
23.01.2006 a las 06:03 Permalink
[...] A partir de una anotación de Enrique Dans, comento en Libertad Digital la lógica -siguiendo a Thomas Sowell y a Kantor- detrás del racismo que ha surgido entre los usuarios de los inmensos mundos virtuales de juegos como Word of Warcraft. [...]
23.11.2009 a las 19:29 Permalink
[...] conflicto ha llegado a tal extremo, que la discriminación empieza a estar organizada y muchos grupos de WOW realizan pruebas escritas para comprobar si los jugadores aspirantes son [...]