El que lo dice es el Dr. Paul Twomey, Presidente y CEO de ICANN, la autoridad certificadora en Internet, en el contexto del Influence Forum 2007 celebrado en Australia (fotografía cortesía de Long Zheng). La frase, vía TechCrunch, se refiere a los mundos virtuales en un contexto amplio, incluyendo desde el tan traído y llevado Second Life hasta cosas como World of Warcraft, los Sims Online o incluso Google Earth, que describió como una “game-like interface”.
La afirmación vuelve a poner de manifiesto la creciente influencia de los mundos virtuales de cara al futuro de la red, pasando por encima de escepticismos y sensacionalismos. En un actividad como el comercio, la disponibilidad de nuevos modelos de interacción entre los participantes proporciona un amplísimo abanico de posibilidades, interesantes tanto de cara a los usuarios actuales de la red, como para aquellos que hasta el momento no se han sentido atraídos por el modelo de interacción anterior. Basar el modelo de interacción del futuro en copias más o menos fieles del modelo de interacción tradicional del mundo real, en esquemas “con cara y ojos”, puede ser cuestionable en términos de eficiencia, pero cada vez parece más claro que las cosas van en esa dirección. La red del mañana se está fraguando con el aprendizaje y la experiencia que vivimos en los mundos virtuales de hoy.






10.09.2007 a las 05:04 Permalink
[...] “el mundo digital es mejor”, el mundo digital es de SecondLife… Bien destaca Enrique Dans en su blog lo dicho por Dr. Paul Twomey, Presidente y CEO de ICANN: “virtual worlds are the [...]
10.09.2007 a las 12:15 Permalink
[...] Los mundos virtuales son el futuro del comercio global. Por Enrique Dans. [...]
12.09.2007 a las 11:35 Permalink
[...] futuro del comercio global… 12 09 2007 Os recomiendo la lectura de este articulo de Enrique Dans, en el que pone de relieve uno de los mismos argumentos que siempre hemos citado en [...]
14.10.2007 a las 04:12 Permalink
[...] existe el interés suficiente, no hay mercado. Pero hay quien opina que los mundos virtuales son el futuro del comercio global, Paul Twomey (presidente y CEO del ICANN) por [...]
24.11.2007 a las 23:46 Permalink
[...] De todas formas, el futuro de Second Life es incierto. Nadie sabe si continuará en su carrera hacia el liderazgo de los mundos virtuales, si lo conseguirá o no, si será adquirida por otra empresa, etc. Sin embargo, lo realmente importante es que analistas como Gartner, o paneles de expertos de todo el mundo como los de Bristish Telecom, anuncian que en 2.011 más de 1.000 millones de personas serán usuarias de mundos virtuales. En esta misma línea el Dr. Paul Twomey, Presidente y CEO de ICANN, la autoridad certificadora en Internet, mantiene que los mundos virtuales son el futuro del comercio global (vía Enrique Dans). [...]