Llego a través de Slashdot al primer vistazo de las especificaciones recomendadas de hardware para Windows Vista, extraídas de unas declaraciones de Nigel Page, Tech Strategist de Microsoft, y no paro de alucinar… Traduzco libremente y añado vínculos a la Wikipedia (para quien esté más verde en hardware, no es un mal momento para pasarse por este vínculo, que me da un resultado relativamente bueno en clase):
- Tarjeta gráfica: Vista utiliza la GPU (procesador de la tarjeta gráfica) para obtener gráficos vectoriales en la pantalla, en lugar del método tradicional de utilización de la CPU para obtener mapas de bits. Esto cambia la totalidad del modelo de visualización de pantalla en Vista. Un desarrollo a pantalla completa hecho de esta manera requiere una gran cantidad de memoria para poder hacerse de forma óptima: 256Kb. no están mal, pero se percibirán buenos beneficios si se tiene una cantidad mayor. Microsoft cree que el lanzamiento de Vista significará un incremento en la cantidad de memoria incluída por defecto en las tarjetas gráficas.
- CPU: Vista está pensado para el threading, algo completamente testimonial en XP. El objetivo es hacer que Vista funcione mucho mejor en procesadores de doble núcleo o multinúcleo.
- Memoria RAM: La configuración ideal para Windows Vista de 64 bits es de 2Gb. El de 32 bits correrá de forma ideal con 1Gb., con un mínimo establecido en 512Mb. Se mencionó la memoria DDR3, lo cual resulta extraño teniendo en cuenta que su desarrollo en arquitecturas Intel no está previsto hasta 2007.
- Disco duro: Idealmente, SATA, debido al Native Command Queueing (NCQ). El NCQ permite la recuperación de datos del disco en el orden más adecuado a la secuencia de paso de la cabeza lectora, optimizando así la velocidad de acceso. La función NCQ está soportada en discos SATA2, que podrían pasar a ser estándares de facto.
- Bus: Los buses AGP no son óptimos para Vista. La necesidad de la tarjeta gráfica de utilizar memoria del sistema principal para algunas de las tareas hace que lo ideal sea un bus muy rápido y bidireccional, lo cual se traduce en PCI Express.
- Monitor: Decididamente la mayor fuente esperada de cabreos de todo tipo. Ningún monitor TFT actual soportará reproducción en alta definición en Vista. Para reproducir contenidos en HD-DVD o Blu-Ray se necesita un monitor compatible HDCP, debido a que estos formatos utilizan HDCP para encriptar la señal de vídeo en su camino a través de la conexión, para evitar la posibilidad de copia (al menos hasta que el gran Jon Lech Johansen lo pueda craquear). Si tienes un monitor DVI o analógico, sólo podrás ver una versión de calidad degradada. Esto no es, en realidad, algo de lo que debamos echar la culpa a Microsoft, sino algo que los creadores de contenidos, en su eterna sabiduría, han estimado necesario para evitar que veamos sus películas pirateadas. Curiosamente, aún no hay monitores HDCP disponibles comercialmente.
Los fabricantes de hardware se frotan las manos emocionados.






13.09.2005 a las 02:42 Permalink
[...] Después de haber leÃdo hace casi 2 meses sobre Windows Vista (antes conocido como Longhorn), luego de haber presenciado titulares sobre las diferentes versiones de ésta y los requerimientos de hardware, en mi opinión exagerados, para lo poco o much… [...]
02.05.2008 a las 11:30 Permalink
[...] Están locos estos romanos » El Blog de Enrique Dans Por tanto si Microsoft, Dell y otros solo quieren vender Windows vista, Por otra parte, la parte buena es que los fabricantes de HW ya están preparando [...]