La innovación, las tendencias y los tiempos

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El Financial Times publica un artículo en el que previene del problema que van a tener las compañías tecnológicas que…

Más allá del «dos días en casa, tres en la oficina»…

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En la escena norteamericana, cada vez son más las compañías que demuestran el aprendizaje al que dio lugar la pandemia…

El auge del nearshoring y las consecuencias de distribuir el trabajo en las compañías

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Las consecuencias del auge del trabajo distribuido que se viven en los Estados Unidos desde el principio de la pandemia,…

Estados Unidos y el camino regulatorio para parecerse a Europa

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El Comité Judicial del Senado de los Estados Unidos aprueba una de las primeras leyes importantes para regular el comportamiento…

Perseguir, censurar y eliminar las fake news puede llegar a ser contraproducente

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Una investigación de la Royal Society británica afirma que los mecanismos de censura que tratan de aplicar algunas redes sociales…

El error de politizar una pandemia

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Mi columna en Invertia de esta semana se titulaba originalmente "El error de politizar una pandemia" (pdf), y trata de…

La adquisición de Activision Blizzard: Microsoft sigue muy interesada en el ocio

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Microsoft adquiere la compañía de gaming Activision Blizzard por un impresionante total de 68,700 millones de dólares, íntegramente en cash,…

Más eléctricos que diesel

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Las cifras de ventas de automóviles del pasado mes de diciembre en la Unión Europea ofrecen un panorama muy interesante:…

Sobre las viejas glorias de la tecnología

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Laura Montero, de ABC, me llamó para hablar sobre compañías que en su momento lo fueron todo en el escenario…

Experiencias interesantes en la electrificación del transporte urbano: Gogoro y sus baterías intercambiables

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Gogoro es una compañía taiwanesa fundada en 2011 por Horace Luke y Matt Taylor con la idea de ofrecer ciclomotores…