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	<title>Comentarios en: El triunfo de la Wii</title>
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	<description>Investigación y opinión acerca de los Sistemas y Tecnologías de Información</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 Mar 2010 14:05:23 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: Salva</title>
		<link>http://www.enriquedans.com/2007/06/el-triunfo-de-la-wii.html#comment-111338</link>
		<dc:creator>Salva</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 10:08:39 +0000</pubDate>
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		<description>El negocio de las consolas no esta en vender el aparato. De hecho, como se puede leer en mas de un caso de negocio, todas las plataformas son deficitarias. El negocio no es el hardware, sino el software.

Donde esta el dinero es en el desarrollo de juegos y, ahi, nintendo es lider. De hecho la gran mayoria de juegos para wii son desarrollados por nintendo. Su estrategia esta basada en algo sencillo:

- Consola de segunda generacion. Sin la potencia de calculo y graficos de la 360/PS3... pero con una innovacion en el modo de uso totalmente revolucionaria.

- Ponen la plataforma barata para ganar dinero con el software. 

- Han conseguido ampliar el mercado objetivo. El hard-gamer no quiere ni oir hablar de la wii... es una consola infantil, sin juegos realmente divertidos........ pero, oh! sorpresa!!........ resulta que hay un 80% de la poblacion que hasta ahora no jugaba a las consolas y que empieza a interesarse por un tipo de juego sencillo y divertido para jugar con amigos.

El resto de competidores?

Sega dejo de fabricar consolas para centrarse en el desarrollo de juegos para otras consolas.

Microsoft puede permitirse abrir mercado subvencionando parte del coste de cada 360 que vende... pensando en que con el Halo van a recuperar el dinero perdido. Si lo pensais, han pasado de ser un desarrollador de software a intentar controlar la plataforma de juegos, pero eso requiere mucho dinero. 360 no deja de ser el proyecto de gates por conseguir tener un centro domestico de ocio en cada domicilio... en el que, ademas de videojuegos, se puedan descargar otros contenidos de ocio en los que microsoft tambien pueda coger parte del pastel.

Sony puede permitirse perder algo de dinero en cada consola invirtiendo en blu-ray?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El negocio de las consolas no esta en vender el aparato. De hecho, como se puede leer en mas de un caso de negocio, todas las plataformas son deficitarias. El negocio no es el hardware, sino el software.</p>
<p>Donde esta el dinero es en el desarrollo de juegos y, ahi, nintendo es lider. De hecho la gran mayoria de juegos para wii son desarrollados por nintendo. Su estrategia esta basada en algo sencillo:</p>
<p>- Consola de segunda generacion. Sin la potencia de calculo y graficos de la 360/PS3&#8230; pero con una innovacion en el modo de uso totalmente revolucionaria.</p>
<p>- Ponen la plataforma barata para ganar dinero con el software. </p>
<p>- Han conseguido ampliar el mercado objetivo. El hard-gamer no quiere ni oir hablar de la wii&#8230; es una consola infantil, sin juegos realmente divertidos&#8230;&#8230;.. pero, oh! sorpresa!!&#8230;&#8230;.. resulta que hay un 80% de la poblacion que hasta ahora no jugaba a las consolas y que empieza a interesarse por un tipo de juego sencillo y divertido para jugar con amigos.</p>
<p>El resto de competidores?</p>
<p>Sega dejo de fabricar consolas para centrarse en el desarrollo de juegos para otras consolas.</p>
<p>Microsoft puede permitirse abrir mercado subvencionando parte del coste de cada 360 que vende&#8230; pensando en que con el Halo van a recuperar el dinero perdido. Si lo pensais, han pasado de ser un desarrollador de software a intentar controlar la plataforma de juegos, pero eso requiere mucho dinero. 360 no deja de ser el proyecto de gates por conseguir tener un centro domestico de ocio en cada domicilio&#8230; en el que, ademas de videojuegos, se puedan descargar otros contenidos de ocio en los que microsoft tambien pueda coger parte del pastel.</p>
<p>Sony puede permitirse perder algo de dinero en cada consola invirtiendo en blu-ray?</p>
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		<title>Por: Latin Wii</title>
		<link>http://www.enriquedans.com/2007/06/el-triunfo-de-la-wii.html#comment-106517</link>
		<dc:creator>Latin Wii</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 00:53:13 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;http://z13.invisionfree.com/LatinWii/index.php?act=idx&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&lt;/a&gt;</description>
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		<title>Por: Manuel</title>
		<link>http://www.enriquedans.com/2007/06/el-triunfo-de-la-wii.html#comment-39017</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 08:35:14 +0000</pubDate>
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		<description>Adem&#225;s de haber sido m&#225;s inteligente por apostar por la jugabilidad, en lugar de por la potencia gr&#225;fica.... ahora Nintendo tiene la posiblidad, con una Wii que est&#225; m&#225;s que rentabilizada, de potenciarla dentro de uno o dos a&#241;os a nivel de gr&#225;ficos y ponerla a la altura de la competencia... y adem&#225;s a un menor coste que el actual, puesto que para entonces ya tendremos nuevas GPUs fabricadas a 45nm.

Y todo sin perder ese extra en la jugabilidad, que le ha proporcionado el Wiimote.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adem&aacute;s de haber sido m&aacute;s inteligente por apostar por la jugabilidad, en lugar de por la potencia gr&aacute;fica&#8230;. ahora Nintendo tiene la posiblidad, con una Wii que est&aacute; m&aacute;s que rentabilizada, de potenciarla dentro de uno o dos a&ntilde;os a nivel de gr&aacute;ficos y ponerla a la altura de la competencia&#8230; y adem&aacute;s a un menor coste que el actual, puesto que para entonces ya tendremos nuevas GPUs fabricadas a 45nm.</p>
<p>Y todo sin perder ese extra en la jugabilidad, que le ha proporcionado el Wiimote.</p>
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	<item>
		<title>Por: DuperMag &#187; Archivo &#187; Apple y el reinado de lo superfluo.</title>
		<link>http://www.enriquedans.com/2007/06/el-triunfo-de-la-wii.html#comment-39004</link>
		<dc:creator>DuperMag &#187; Archivo &#187; Apple y el reinado de lo superfluo.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2007 04:35:35 +0000</pubDate>
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		<description>[...] all&#225; y aparezca un jugador que haga lo inesperado y ponga los esfuerzos donde se necesitan: en brindar mejor funcionalidad y mayor valor al menor costo posible. &#191;Ser&#225; Google quiz&#225;?.  Por sosa en [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] all&#225; y aparezca un jugador que haga lo inesperado y ponga los esfuerzos donde se necesitan: en brindar mejor funcionalidad y mayor valor al menor costo posible. &#191;Ser&#225; Google quiz&#225;?.  Por sosa en [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: tecnosfera.es</title>
		<link>http://www.enriquedans.com/2007/06/el-triunfo-de-la-wii.html#comment-38944</link>
		<dc:creator>tecnosfera.es</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 10:29:23 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;El triunfo de la Wii...&lt;/strong&gt;

&#191;Porque se vende tan bien la Wii? Interesante... &#039;Al final, como dice el art&#237;culo de Wired, la guerra de las consolas no la gana el m&#225;s fuerte, sino el que mejor sabe encontrar y explotar su nicho. Puro darwinismo competitivo y, sin duda, un aciert...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>El triunfo de la Wii&#8230;</strong></p>
<p>&iquest;Porque se vende tan bien la Wii? Interesante&#8230; &#8216;Al final, como dice el art&iacute;culo de Wired, la guerra de las consolas no la gana el m&aacute;s fuerte, sino el que mejor sabe encontrar y explotar su nicho. Puro darwinismo competitivo y, sin duda, un aciert&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Caf</title>
		<link>http://www.enriquedans.com/2007/06/el-triunfo-de-la-wii.html#comment-38939</link>
		<dc:creator>Caf</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 09:07:35 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Aunque el &#8220;Wii Remote&#8221; es bastante novedoso, la realidad es que se inscribe en la tendencia normal que cultivan todos los juegos digitales: conseguir emular lo m</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Aunque el &#8220;Wii Remote&#8221; es bastante novedoso, la realidad es que se inscribe en la tendencia normal que cultivan todos los juegos digitales: conseguir emular lo m</p>
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	<item>
		<title>Por: Moises Gonzalez</title>
		<link>http://www.enriquedans.com/2007/06/el-triunfo-de-la-wii.html#comment-38915</link>
		<dc:creator>Moises Gonzalez</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 22:28:03 +0000</pubDate>
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		<description>La Wii es el ejemplo perfecto de como un fabricante, en un mercado teoricamente saturado, es capaz de crear un verdadero oceano azul; es un concepto marketiniano acu&#241;ado por Kim y Mauborgne, en el libro &quot;La estrategia del Oceano Azul&quot; o c&#243;mo crear en el mercado espacios no disputados en los que la competencia sea irrelevante ... le viene al pelo ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La Wii es el ejemplo perfecto de como un fabricante, en un mercado teoricamente saturado, es capaz de crear un verdadero oceano azul; es un concepto marketiniano acu&ntilde;ado por Kim y Mauborgne, en el libro &#8220;La estrategia del Oceano Azul&#8221; o c&oacute;mo crear en el mercado espacios no disputados en los que la competencia sea irrelevante &#8230; le viene al pelo &#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Eduo</title>
		<link>http://www.enriquedans.com/2007/06/el-triunfo-de-la-wii.html#comment-38878</link>
		<dc:creator>Eduo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 12:59:24 +0000</pubDate>
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		<description>JM Robles: Es pregunta con truco? Obviamente no seria mejor para algunas cosas, seria igual para otras y peor para otras.

De la misma forma que no puedes jugar WoW con un mando de consola y que no puedes jugar Wario Touched en una PSP igual un juego en surfaces no es necesariamente mejor por ser en surfaces, a menos que aproveche ese tipo de interfaz.

Conozco un par de juegos porno que podrian aprovecharse de spaces.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>JM Robles: Es pregunta con truco? Obviamente no seria mejor para algunas cosas, seria igual para otras y peor para otras.</p>
<p>De la misma forma que no puedes jugar WoW con un mando de consola y que no puedes jugar Wario Touched en una PSP igual un juego en surfaces no es necesariamente mejor por ser en surfaces, a menos que aproveche ese tipo de interfaz.</p>
<p>Conozco un par de juegos porno que podrian aprovecharse de spaces.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: JM Robles</title>
		<link>http://www.enriquedans.com/2007/06/el-triunfo-de-la-wii.html#comment-38856</link>
		<dc:creator>JM Robles</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 06:42:15 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Innovaci&#243;n en el mando&quot;
   &#191;no ser&#237;a mejor usar las manos?
        
       Veremos a ver hasta donde llega Microsoft Surface</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Innovaci&oacute;n en el mando&#8221;<br />
   &iquest;no ser&iacute;a mejor usar las manos?</p>
<p>       Veremos a ver hasta donde llega Microsoft Surface</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Desde Japon</title>
		<link>http://www.enriquedans.com/2007/06/el-triunfo-de-la-wii.html#comment-38851</link>
		<dc:creator>Desde Japon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 05:20:32 +0000</pubDate>
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		<description>Cuando tuve la oportunidad de disfrutar la Wii en una feria tecnol&#243;gica unos meses antes de que saliera a la luz en el mercado nip&#243;n y me sorprendi&#243; la adicci&#243;n que proporcionaba la m&#225;quina (por lo menos a corto plazo). Adem&#225;s, los japoneses son muy dados a fiestas &quot;caseras&quot; o &quot;indoor&quot; (como las llamo yo), por lo que este sistema de entretenimiento ten&#237;a el triunfo asegurado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando tuve la oportunidad de disfrutar la Wii en una feria tecnol&oacute;gica unos meses antes de que saliera a la luz en el mercado nip&oacute;n y me sorprendi&oacute; la adicci&oacute;n que proporcionaba la m&aacute;quina (por lo menos a corto plazo). Adem&aacute;s, los japoneses son muy dados a fiestas &#8220;caseras&#8221; o &#8220;indoor&#8221; (como las llamo yo), por lo que este sistema de entretenimiento ten&iacute;a el triunfo asegurado.</p>
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