Corroborando las buenas sensaciones del lanzamiento de la Wii, y tras ver las cifras de la campaña navideña, veo en el WSJ ($) que Nintendo eleva sus previsiones para el presente año fiscal en nada menos que un 20%. Una estrategia, de la que hemos hablado en otras ocasiones, basada en situar la innovación en aquellas cosas que la amplia mayoría de los clientes parecen valorar más, en lugar de dirigirse al hard-core gamer con equipos notablemente más caros y otro tipo de prestaciones. Se citan como fuente del incremento las expectativas en las ventas de Wii, que permanecen ambiciosamente fijadas en seis millones de unidades durante este año fiscal (con la correspondiente demanda asociada de juegos para las mismas), las ventas a nivel mundial de la DS, y la fuerte demanda de juegos clásicos como Tetris o Super Mario Bros, así como la exploración de nuevos mercados y nichos desarrollada con juegos como Nintendogs o Brain Training. Nintendo es una de las compañías de esas que yo considero metidas en la batalla del sofá: si consiguen posicionar la Wii, como es la intención de la compañía, como esa máquina permanentemente encendida con canales que lo mismo valen para jugar, dejarse notitas o navegar por Internet en la televisión a golpe de Wiimote, ese incremento de previsiones del 20% que acaban de anunciar puede llegar a parecerme incluso prudente.






06.02.2007 a las 22:12 Permalink
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