De lo más alucinante que he leído últimamente. Vía Retiario, un juego que se controla con la mente. El artículo de Pepe Cervera es muy interesante y especulativo, este otro de BBC News da algo más de detalle. Por lo visto, se utiliza un headset especial, este que tenéis en la foto,

que permite que el jugador “se sintonice” concentrándose en imágenes flasheantes, proceso tras el cual puede controlar el juego con su mente. Es de verdad una pasada, me encanta, quiero probarlo, quiero ser sujeto de experimentación, quiero, quiero… Me da igual llevrme un calambrazo en las meninges, pero esto de verdad hay que probarlo. Tengo que reconocerlo, soy de otra generación. Aunque utilizo Wi-Fi todos los días desde diferentes sitios y entiendo los entresijos del protocolo 802.11x, para mí sigue siendo cuestión de magia ver como dos dispositivos se conectan “por el aire”. Imaginarme jugando a un videojuego sin más interacción que mi pensamiento es una idea que me alucina, tanto que estoy convencido de que me voy a pasar al menos la mitad de la noche soñando con ella.
El genio detrás de la idea es Robert Burke, un investigador del MIT Media Lab en Europa. La página en la que describe con detalle el tema está aquí. El juego se llama Mind Balance, y consiste en llevar a una especie de rana escocesa, el Mawg, de paseo a través de una cuerda, ayudándole a mantener el equilibrio. En realidad, hay dos cuadros, uno a cada lado, y el jugador debe dar órdenes con su mente en uno o en otro manteniendo al Mawg equilibrado.

Cuando el jugador mira a uno de los cuadros, la señal eléctrica producida en sus órbitas es captada por el casco, que la traduce en la orden oportuna. Un jugador necesita aproximadamente 45 segundos de entrenamiento para empezar a andar. Me estoy imaginando trabajando con mi ordenador, simplemente “mirando para él”, activando botones, usando un teclado virtual, abriendo y cerrando ventanas… o las posibilidades para alguien con su movilidad reducida, discapacitados, etc. Es uno de esos inventos que pueden cambiar el mundo.
De verdad, estoy ENCANTADO con esta historia.
Quiero, quiero, quiero saber más.






18.03.2007 a las 20:53 Permalink
[...] el CeBIT un Brain Computer Interface (BCI), al hilo de lo que comentamos hace ya más de tres años en esta entrada, pero bastante más completo. Si en aquella ocasión hablábamos de controlar un juego [...]